Введение
Если ваш стаж общения с компьютерами достаточно велик, то весьма вероятно, что вы помните то знаменательное событие — превращение ПК в мультимедийное устройство. Для России, да и для значительной части мира, этот момент охарактеризовался почти одновременным появлением на рынке сразу нескольких видов устройств. Саундбластеры, CD-приводы и игровые устройства ввода — именно эти комплектующие, точнее, их относительная доступность, позволили развиться тому культу цифровых развлечений, который царит уже не первый год. «Игровые» звуковые карты, ставшие основой триумфа Creative, не только выдавали сносный звук и были совместимы с абсолютным большинством игр. Они еще и обязательно содержали game-порт, к которому можно было подключить джойстик.